7。5 成果制作7 5。1.7,5.2、等值線和立面圖是近景攝影測量中常用的成果,是對(duì)目標(biāo)進(jìn)行修繕.加固和復(fù)制的必備資料.這兩條對(duì)等值距.等值線繪制精度和立面圖繪制進(jìn)行了一般規(guī)定.在實(shí)際工作中,可根據(jù)項(xiàng)目的具體情況和用戶要求適當(dāng)放寬,等值線繪制要考慮清晰和用圖要求,突出被攝目標(biāo)的表示重點(diǎn)和特征,立面圖要準(zhǔn)確表示被攝目標(biāo)的形態(tài)和特征、客觀反映出目標(biāo)的現(xiàn)狀。7,5.3 由于目標(biāo)表面形狀的多樣性 場景的復(fù)雜性對(duì)動(dòng)態(tài)目標(biāo)的自動(dòng)識(shí)別和模型提取要求很高 實(shí)現(xiàn)自動(dòng)重建非常困難 因此本條規(guī)定三維模型制作涉及的目標(biāo)宜為靜止目標(biāo)物,三維模型需要反映目標(biāo)的幾何模型。圖像紋理和屬性信息,由于幾何模型。圖像紋理和屬性信息均以數(shù)據(jù)庫形式進(jìn)行存儲(chǔ) 故本規(guī)范對(duì)此進(jìn)行了規(guī)定、并要求建立數(shù)據(jù)檔案 幾何模型是用點(diǎn),線,面。體等基本幾何元素描述實(shí)體、形成建模對(duì)象的幾何形態(tài)的.圖像紋理是經(jīng)過正射糾正和統(tǒng)一勻光處理,用于表示物體色調(diào)。表面顏色飽和度。明亮度等特征的圖像、從紋理加工的角度可分為普通日景紋理 帶光影的日景紋理和夜景紋理,從紋理反映模型真實(shí)外觀的程度可分為修飾真實(shí)紋理。不修飾真實(shí)紋理、通用紋理和示意紋理,目標(biāo)區(qū)域的邊界和特征點(diǎn)是難以自動(dòng)定義的.需要指定屬性進(jìn)行人工量測或指定已有的空間點(diǎn).